Вы здесь: Главная > Статьи > Обзоры > Обзор исследований Тау

Warhammer 40,000: Dawn of War | Россия

 | 
      
 
 
  

Обзор исследований Тау

E-mail Печать PDF

Небольшой обзор исследований и рекомендации по ним.





Стоимость: 50 реквизиции 100 плазмы, 25сек изучения
Требуется путь к просвещению
Ничего не требует
Увеличиваются повреждения от Винтовок ФВ и Ветерана на 30%
Увеличиваются дамаг у Стелсов на 35%
Дальность стрельбы увеличивается с 35 единиц до 40
Также дальность стрельбы увеличивается у стелсов на 3 единицы



Стоимость: 100 реквизиции и 100 плазмы, 25 сек исследования
Изучается в пути к просвещению
Доступен после кайона (т3)
Радиус обзора увеличивается на 10 единиц
Рэндж увеличивается ещё на 10 единиц
Соответственно у стелсов на 15 ед и у Ветеранов (сержантов) ФВ также на 15



Стоимость: 50 реквизиции 20 плазмы, время исследования 20 сек
Изучается в HQ
Ничего не требует
Прыжки получают мухи, ТК, Стелсы.



Стоимость: 55 реквизиции 50 энергии
Изучается 45 сек

Изучается в HQ
Доступно для изучения после постройки бараков.
Ущерб от винтовок Стелсов утраивается



Стоимость 75 реквизиции 50 энергии, время изучения 30 сек
Изучается в Пути к просвещению, соответственно и требует его строительства, больше ничего не требует
Увеличивает точность на 20% и точность в движении на 50%, соответственно повышает общий дамаг.



Стоимость: 75 реквизици, 50 энергии, изучается 30 сек
Доступно в пути к просвещению
Ничего не требует
Позволяет крутам и псам совершать прыжки, статистика данной абилки не показана, но по собственному опыту могу сказать, что позволяет догнать, свалить, наносить небольшой дамаг по морали и ХП



Стоимость: 100 реквизиции, 100 энергии, 45 сек время изучения
Доступно в пути к просвещению
Ничего не требует
Позволяет скайрею юзать свою мощную абилку



Стоимость 150 реквы 150 эн, 25 сек идет изучение
Доступно для изучения в Пути к просвещению
Требует Кайон
Броня становится как у термосов, маринов, посседов
Запас ХП увел на 10% становится 374
Соответственно увеличиваются ХП у Скайрея (пусковая установка с ракетной абилкой), у курятника, сквада дронов, крутокса и кнарлока
ТК жиреет на 200 хп

В принципе когда и что изучать ясно и понятно. Прыжки изучаются ИМХО всегда, так же как и ФоФ у Эльдар. ТК не выживет без них. Харрас без джетпаков я не представляю.
Изучение для повышения дамага стелсов (ТОЛЬКО стелсов) нужно только в том случае, если вы идёте через масс стелсов - тактику. На т2 она теряет свой потенциал, потому что оружие стелсов заменяется на антитеховое, на которое этот ап не распространяется.
На т2, увеличение точности стелсам нужно только имхо при массе их самих, т.к. оно ток для этого и надо.
Скорострельность делать всё же обязательно в любом случае т.к. оно усиливает и кролей и фв, не нужен этот ап только при массе крутов.
Прыжок соответственно только крутам, которые значительно усиливаются с этим прыжком (желательно присоединять к ним шейпера)
Ап на абилу СкайРея нужен только при производстве Скайреев соответственно, очень сильная абила можно сказать ИМБовая, т.к. лимита на Скайреи по сути нет, стоят недорого, дамаг имеют и без абилы сильный.
Исследования доступные на т3 после Кайона обязательны, т.к. юниты становятся чрезвычайно опасными, т.к. дают им высокую дальность стрельбы (слишком высокую) и усиливают броню (становится Heavy High, как у терминаторов космодесанта и одержимых хаоса) + прибавляют ХП технике, уберу и самим ФВ.

Автор: XuT
Комментарии
Поиск RSS
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии!
Powered by: AJAX Technology

3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved."